{"id":1884,"date":"2025-01-08T10:05:45","date_gmt":"2025-01-08T09:05:45","guid":{"rendered":"https:\/\/www.coolmod.com\/blog\/?p=1884"},"modified":"2025-04-10T18:10:49","modified_gmt":"2025-04-10T16:10:49","slug":"nvidia-en-el-ces-2025","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.coolmod.com\/blog\/sin-categoria\/nvidia-en-el-ces-2025\/","title":{"rendered":"NVIDIA en el CES 2025"},"content":{"rendered":"<p>En el reciente CES 2025, NVIDIA ha marcado un hito en la industria mostrando novedades que redefinen el futuro de la inteligencia artificial, el gaming y la rob\u00f3tica.<\/p>\n<p>La presentaci\u00f3n de la nueva serie de tarjetas gr\u00e1ficas GeForce RTX 50, basadas en la arquitectura Blackwell, destaca por su rendimiento y la integraci\u00f3n de tecnolog\u00edas avanzadas que veremos m\u00e1s adelante, pero que mejora significativamente la experiencia de juego.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, NVIDIA ha introducido Cosmos, una plataforma dise\u00f1ada para acelerar el desarrollo de inteligencia artificial f\u00edsica, facilitando la creaci\u00f3n de veh\u00edculos aut\u00f3nomos y robots humanoides.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blogs.nvidia.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/GDOH4382-1280x853.jpg\" \/><\/p>\n<p>Definitivamente, estos avances consolidan a NVIDIA como un l\u00edder y pionero en innovaci\u00f3n, ofreciendo soluciones que impulsan la eficiencia y el rendimiento en diversos sectores tecnol\u00f3gicos.<\/p>\n<h2>GeForce RTX 50<\/h2>\n<p>Jensen Huang nos ha mostrado m\u00e1s informaci\u00f3n de las RTX 5000 mostrando avances revolucionarios gracias a DLSS 4 con Generaci\u00f3n de M\u00faltiples Fotogramas, que multiplica el rendimiento hasta 8 veces y reduciendo la latencia del sistema hasta un 75% con Reflex 2. Adem\u00e1s, con el Renderizado Neuronal RTX, los jugadores disfrutar\u00e1n de gr\u00e1ficos hiperrealistas y un nivel de detalle nunca antes visto impulsado por inteligencia artificial.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1885\" src=\"https:\/\/www.coolmod.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/ces-n.png\" alt=\"\" width=\"850\" height=\"700\" srcset=\"https:\/\/www.coolmod.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/ces-n.png 850w, https:\/\/www.coolmod.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/ces-n-300x247.png 300w, https:\/\/www.coolmod.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/ces-n-768x632.png 768w\" sizes=\"(max-width: 850px) 100vw, 850px\" \/><\/p>\n<h2>Rendimiento de la Serie GeForce RTX 50<\/h2>\n<h3>RTX 5090<\/h3>\n<p>La nueva arquitectura Blackwell y DLSS 4 permiten que la RTX 5090 sea 2 veces m\u00e1s potente que la RTX 4090.<\/p>\n<p>La Founders edition contar\u00e1 con 2 ranuras, con unas dimensiones de 304 mm de largo x 137 mm de alto y preparada para SFF (Small Form Factor).<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/preview.redd.it\/megathread-geforce-at-ces-2025-geforce-rtx-50-series-gpus-v0-kt7mgqzd1ibe1.jpg?width=1600&amp;format=pjpg&amp;auto=webp&amp;s=1ad98216fb13d2717909dae6c48ba9bf611a51e2\" alt=\"NVIDIA CES 2025 - RTX 5090\" width=\"1600\" height=\"1051\" \/><\/p>\n<h3><strong>RTX 5080:\u00a0<\/strong><\/h3>\n<p>La RTX 5080 ofrece hasta el doble de velocidad en juegos frente a la RTX 4080, gracias a la tecnolog\u00eda DLSS 4 y la Generaci\u00f3n de M\u00faltiples Fotogramas.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/preview.redd.it\/megathread-geforce-at-ces-2025-geforce-rtx-50-series-gpus-v0-owtnhj1f1ibe1.jpg?width=1600&amp;format=pjpg&amp;auto=webp&amp;s=70e37a440a71d43594211811b6a0002eeb2ef551\" alt=\"NVIDIA CES 2025 - RTX 5080\" width=\"1600\" height=\"1051\" \/><\/p>\n<h3><strong>RTX 5070 Ti<\/strong><\/h3>\n<p>la RTX 5070 Ti es 2 veces m\u00e1s r\u00e1pida que la RTX 4070 Ti<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/preview.redd.it\/megathread-geforce-at-ces-2025-geforce-rtx-50-series-gpus-v0-42uxddxf1ibe1.jpg?width=1600&amp;format=pjpg&amp;auto=webp&amp;s=92bcd4c7cf1b147533a01084506d85ea7792aa53\" alt=\"NVIDIA CES 2025 - RTX 5070 Ti\" width=\"1600\" height=\"1051\" \/><\/p>\n<h3>RTX 5070<\/h3>\n<p>Con los RTX activados y los gr\u00e1ficos al m\u00e1ximo la RTX 5070 permite jugar los \u00faltimos t\u00edtulos\u00a0con un rendimiento 2 veces mejor que la RTX 4070.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/preview.redd.it\/megathread-geforce-at-ces-2025-geforce-rtx-50-series-gpus-v0-slozm0rg1ibe1.jpg?width=1600&amp;format=pjpg&amp;auto=webp&amp;s=36236d450e032f20806358ba05057c6582c572cb\" alt=\"NVIDIA CES 2025 - RTX 5070\" width=\"1600\" height=\"1051\" \/><\/p>\n<h2>Port\u00e1tiles con GeForce RTX 50<\/h2>\n<p>A partir de marzo, los port\u00e1tiles con la serie GeForce RTX 50 estar\u00e1n disponibles. Estos port\u00e1tiles ofrecer\u00e1n hasta un 40% m\u00e1s de duraci\u00f3n de bater\u00eda gracias a las innovaciones Blackwell Max-Q y el doble de rendimiento en comparaci\u00f3n con modelos de la generaci\u00f3n anterior. Con estos nuevos port\u00e1tiles podr\u00e1s:<\/p>\n<ol>\n<li>Jugar con el doble de FPS<\/li>\n<li>Crear contenido y completar proyectos en la mitad del tiempo<\/li>\n<li>Realizar tareas de IA generativa 2.5 veces m\u00e1s r\u00e1pido<\/li>\n<\/ol>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/preview.redd.it\/megathread-geforce-at-ces-2025-geforce-rtx-50-series-gpus-v0-nrl2bz5o1ibe1.jpg?width=1600&amp;format=pjpg&amp;auto=webp&amp;s=6c7ff36ebb29fc6910600fab0eb2baf3ca588878\" alt=\"NVIDIA CES 2025 - RTX 5090 port\u00e1tiles\" width=\"1600\" height=\"900\" \/><\/p>\n<p>Destacar que los port\u00e1tiles con la RTX 5090, RTX 5080 y RTX 5070 Ti estar\u00e1n disponibles en marzo, mientras que los que llevan una RTX 5070 llegar\u00e1n en abril.<\/p>\n<h2>RTX Neural Shaders<\/h2>\n<p>Junto con las GeForce RTX 50 Series, NVIDIA presenta <strong>RTX Neural Shaders<\/strong>, una tecnolog\u00eda que integra redes de IA en shaders programables que permititr\u00e1n hacer gr\u00e1ficos en tiempo real con materiales y luces con calidad cinematogr\u00e1fica. Esto en los videojuegos es un hito, ya que, la representaci\u00f3n de personajes en videojuegos es uno de los mayores desaf\u00edos, por ello, gracias a <strong>RTX Neural Faces<\/strong> se utilizan datos de rostros rasterizados y posturas 3D para generar con IA generativa, caras y cuerpos de alta calidad y estables en tiempo real.<\/p>\n<p>Esta tecnolog\u00eda se complementa con mejoras para el RTX en el cabello y la piel, que junto con <strong>RTX Mega Geometry<\/strong>, se permitir\u00e1n hasta 100 veces m\u00e1s tri\u00e1ngulos trazados por rayos en una escena, llevando el realismo de personajes y entornos a un nuevo nivel.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Crossing the Uncanny Valley of Rendering Digital Humans with NVIDIA RTX Neural Faces\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/KnozAHKTz9o?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Adem\u00e1s, la potencia del renderizado neural, junto con <strong>DLSS 4<\/strong> y el nuevo modelo transformador de DLSS se muestra en todo su esplendor en las GPUs RTX 50 Series con <em>Zorah<\/em>, una demo tecnol\u00f3gica de NVIDIA.<\/p>\n<h2 class=\"text-24 xs:text-20\"><a href=\"https:\/\/www.nvidia.com\/en-us\/geforce\/news\/dlss4-multi-frame-generation-ai-innovations\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">DLSS 4<\/a><\/h2>\n<p>NVIDIA DLSS 4 llega con una <strong>Generaci\u00f3n de M\u00faltiples Fotogramas<\/strong> y mejoras para todas las tecnolog\u00edas DLSS. Esta versi\u00f3n representa la mayor actualizaci\u00f3n desde el lanzamiento de DLSS 2.0 en 2020, llevando el rendimiento gr\u00e1fico a un nuevo nivel.<\/p>\n<p><strong>Principales Caracter\u00edsticas:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Generaci\u00f3n de M\u00faltiples Fotogramas:<\/strong> Genera hasta tres fotogramas adicionales por cada fotograma tradicional, multiplicando las tasas de fotogramas hasta 8 veces m\u00e1s que el renderizado convencional.<\/li>\n<li><strong>Rendimiento en la RTX 5090:<\/strong> En juegos como <em>Cyberpunk 2077<\/em>, DLSS 4 permite jugar en 4K a 240 FPS con un trazado de rayos completo y una latencia reducida a la mitad para un control m\u00e1s preciso.<\/li>\n<li><strong>Modelos de Transformadores en Tiempo Real:<\/strong> DLSS Ray Reconstruction, Super Resolution y DLAA utilizan la primera aplicaci\u00f3n de transformadores en tiempo real de la industria gr\u00e1fica, la misma tecnolog\u00eda avanzada detr\u00e1s de IA como ChatGPT y Gemini. Esto mejora la estabilidad temporal, reduce el \u00abghosting\u00bb y aumenta el nivel de detalle en movimiento.<\/li>\n<\/ul>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"DLSS 4 | New Multi Frame Gen &amp; Everything Enhanced\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/qQn3bsPNTyI?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"DLSS 4 \/ DLSS 3 \/ DLSS 2 \/ DLSS Off Comparison | Cyberpunk 2077\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/yWYbqOFyB5Q?start=1&#038;feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><strong>Soporte Extenso:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>75 juegos y aplicaciones<\/strong> tendr\u00e1n soporte para la Generaci\u00f3n de M\u00faltiples Fotogramas desde su lanzamiento.<\/li>\n<li>Las mejoras estar\u00e1n disponibles para todas las GPUs GeForce RTX, no solo para la serie RTX 50.<\/li>\n<\/ul>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/preview.redd.it\/megathread-geforce-at-ces-2025-geforce-rtx-50-series-gpus-v0-0lhwv6q72ibe1.jpg?width=1600&amp;format=pjpg&amp;auto=webp&amp;s=62683dbc18a1bfb32ee7007ea7b7a069e17deb63\" alt=\"NVIDIA CES 2025 - DLSS 4\" width=\"1600\" height=\"900\" \/><\/p>\n<p>Los usuarios podr\u00e1n actualizar y mejorar sus juegos y aplicaciones de forma r\u00e1pida en la app de NVIDIA mediante las siguientes opciones de DLSS Override:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Override de Generaci\u00f3n de Fotogramas:<\/strong> Activa la Generaci\u00f3n de M\u00faltiples Fotogramas en las GPUs RTX 50 cuando est\u00e9 habilitada en el juego.<\/li>\n<li><strong>Override de Modelos:<\/strong> Habilita los \u00faltimos modelos de DLSS Frame Generation para las RTX 50 y RTX 40, adem\u00e1s del modelo transformador para la Super Resolution y Ray Reconstruction en todas las GPUs RTX.<\/li>\n<li><strong>Override de Super Resolution:<\/strong> Ajusta la resoluci\u00f3n interna de renderizado para habilitar modos como DLAA o Ultra Performance.<\/li>\n<\/ul>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/preview.redd.it\/megathread-geforce-at-ces-2025-geforce-rtx-50-series-gpus-v0-isew0jx86ibe1.png?width=1840&amp;format=png&amp;auto=webp&amp;s=7925115ee081fb80e5f01e20d84fcf28848e0652\" alt=\"r\/nvidia - [Megathread] GeForce at CES 2025 - GeForce RTX 50 Series GPUs &amp; Laptops, DLSS 4, Reflex 2, Project G-Assist, NVIDIA ACE, and more\" \/><\/p>\n<p>Estas funciones estar\u00e1n disponibles junto con la serie RTX 50 y tras la instalaci\u00f3n de los \u00faltimos drivers <em>Game Ready<\/em> y la actualizaci\u00f3n de la app NVIDIA. Los usuarios podr\u00e1n personalizar f\u00e1cilmente los ajustes en la secci\u00f3n \u00abDriver Settings\u00bb para cada juego compatible.<\/p>\n<h2 class=\"text-24 xs:text-20\"><a href=\"https:\/\/www.nvidia.com\/en-us\/geforce\/news\/reflex-2-even-lower-latency-gameplay-with-frame-warp\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">NVIDIA Reflex 2<\/a><\/h2>\n<p>NVIDIA ha presentado <strong>Reflex 2<\/strong>, una versi\u00f3n mejorada de su tecnolog\u00eda dise\u00f1ada para reducir la latencia en los juegos, ofreciendo una experiencia de juego m\u00e1s fluida y receptiva.<\/p>\n<h3><strong>Mejoras principales de Reflex 2:<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Frame Warp:<\/strong><br \/>\nUna nueva t\u00e9cnica que ajusta din\u00e1micamente los fotogramas para sincronizar mejor la respuesta del jugador con lo que sucede en pantalla. Esto reduce la latencia hasta un 75%, ofreciendo un control m\u00e1s preciso.<\/li>\n<li><strong>Mayor compatibilidad:<\/strong><br \/>\nReflex 2 es compatible con una amplia gama de juegos y hardware, lo que facilita su adopci\u00f3n por desarrolladores y jugadores.<\/li>\n<li><strong>Integraci\u00f3n con DLSS 4:<\/strong><br \/>\nAl combinarse con DLSS 4, Reflex 2 mejora a\u00fan m\u00e1s el rendimiento, reduciendo el tiempo de respuesta mientras mantiene una excelente calidad gr\u00e1fica.<\/li>\n<\/ul>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/www.nvidia.com\/content\/dam\/en-zz\/Solutions\/geforce\/news\/reflex-2-even-lower-latency-gameplay-with-frame-warp\/nvidia-reflex-2-frame-warp-explained.jpg\" alt=\"NVIDIA CES 2025 - Reflex 2 \" width=\"3840\" height=\"2160\" \/><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"NVIDIA Reflex 2 with Frame Warp | VALORANT\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/H12DPXs4hf8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Con estas premisas observamos que la tecnolog\u00eda Reflex 2 es especialmente \u00fatil en juegos donde la velocidad de reacci\u00f3n es clave. Con esta mejora, los jugadores podr\u00e1n experimentar partidas m\u00e1s fluidas, con una ventaja significativa de reflejos en enfrentamientos intensos.<\/p>\n<h2><a href=\"https:\/\/www.nvidia.com\/en-us\/geforce\/news\/g-assist-ai-companion-for-rtx-ai-pcs\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Project G-Assist<\/a><\/h2>\n<p>Aunque ya lo anunci\u00f3 hace 6 meses en la computex, ahora, en la CES 2025 han avanzado m\u00e1s detalles. Han realizado una demostraci\u00f3n tecnol\u00f3gica de un asistente de inteligencia artificial impulsado por RTX que ofrece ayuda contextual para juegos y aplicaciones de PC.<\/p>\n<p><strong>Caracter\u00edsticas principales de Project G-Assist:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Asistencia contextual en tiempo real:<\/strong> G-Assist puede responder preguntas sobre criaturas, objetos, historia, objetivos y jefes en juegos como por ejemplo <em>ARK<\/em>, personalizando las respuestas seg\u00fan la situaci\u00f3n espec\u00edfica del jugador.<\/li>\n<li><strong>Optimizaci\u00f3n del rendimiento del sistema:<\/strong> Adem\u00e1s de proporcionar informaci\u00f3n sobre el juego, G-Assist puede configurar el sistema para un rendimiento \u00f3ptimo de un juego en espec\u00edfico, ofreciendo informaci\u00f3n sobre m\u00e9tricas de rendimiento, ajustando configuraciones gr\u00e1ficas seg\u00fan el hardware del usuario y gestionando el consumo de energ\u00eda de manera inteligente.<\/li>\n<li><strong>Integraci\u00f3n con modelos de lenguaje avanzados:<\/strong> El asistente utiliza modelos de visi\u00f3n de IA y modelos de lenguaje de gran escala (LLM) conectados a bases de datos de conocimiento del juego, como wikis, para generar respuestas perspicaces y personalizadas basadas en el contexto del juego.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Esta tecnolog\u00eda representa un avance significativo en la forma en que los asistentes de IA pueden mejorar la jugabilidad y la interacci\u00f3n con las aplicaciones, ofreciendo soporte en tiempo real y adapt\u00e1ndose a las necesidades espec\u00edficas de cada usuario.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Project G-Assist | AI Assistant For Your RTX PC - Analyzing Performance\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/LGegocY3bro?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Project G-Assist | AI Assistant For Your RTX PC - CPU &amp; GPU Usage\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ToU2PS1l074?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h2 class=\"text-24 xs:text-20\"><a href=\"https:\/\/www.nvidia.com\/en-us\/geforce\/news\/nvidia-ace-autonomous-ai-companions-pubg-naraka-bladepoint\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">NVIDIA ACE<\/a><\/h2>\n<p><strong>NVIDIA ACE (Avatar Cloud Engine) es <\/strong>una plataforma impulsada por IA dise\u00f1ada para mejorar la inmersi\u00f3n con interacciones realistas y conversaciones en tiempo real.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>IA para Personajes Aut\u00f3nomos:<\/strong><br \/>\nNVIDIA ACE permite que los NPC (personajes no jugables) reaccionen y respondan de manera m\u00e1s natural, utilizando modelos de lenguaje avanzados para generar respuestas fluidas y contextuales. Esto transforma la manera en que los jugadores interact\u00faan con el entorno y los personajes en los juegos.<\/li>\n<li><strong>Procesamiento en la Nube:<\/strong><br \/>\nACE utiliza tecnolog\u00eda en la nube para gestionar las interacciones complejas en tiempo real, lo que reduce la carga en los dispositivos locales y proporciona respuestas r\u00e1pidas sin comprometer el rendimiento del juego.<\/li>\n<li><strong>Soporte para Creaci\u00f3n de Contenidos:<\/strong><br \/>\nAdem\u00e1s de mejorar los juegos, ACE puede ser una herramienta para los desarrolladores al crear personajes con personalidades \u00fanicas y comportamientos realistas, lo que agiliza el desarrollo de di\u00e1logos y escenas interactivas.<\/li>\n<\/ul>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/www.nvidia.com\/content\/dam\/en-zz\/Solutions\/geforce\/news\/nvidia-ace-autonomous-ai-companions-pubg-naraka-bladepoint\/nvidia-ace-replicating-human-decision-making-is-hard.png\" alt=\"NVIDIA CES 2025 - Nvidia Ace\" width=\"3840\" height=\"2160\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En el reciente CES 2025, NVIDIA ha marcado un hito en la industria mostrando novedades que redefinen el futuro de la inteligencia artificial, el gaming<\/p>\n","protected":false},"author":10,"featured_media":1925,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[27,1],"tags":[],"class_list":["post-1884","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-fabricantes","category-sin-categoria"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v20.12 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>NVIDIA en el CES 2025 - Blog COOLMOD<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Vamos a ver las novedades que ha presentado NVIDIA en el CES 2025. 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